Peranan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam menciptakan kreativitas serta usaha mandiri berbasis teknologi sebagai industri kreatif.

Wednesday, October 5, 2016

Desain Grafis, Industri Kreatif Dengan Memanfaatkan Perkembangan Teknologi Informasi

Indonesia negara dengan jumlah penduduk terbesar ke-4 di dunia ini terus mengalami perkembangan. Pemulihan, perbaikan dan pengembangan di segala sektor terus digalakan. Hal ini tentu membawa dampak yang signifikan bagi kelangsungan perekonomian Indonesia. Tak dapat dipungkiri bahwa permasalahan ekonomi merupakan topik hangat pembicaraan para aktor perekonomian saat ini. Pemerintah pun telah berupayah mencari beberapa solusi guna mengatasi permasalahan-permasalahan perekonomian IndonesiaSalah satunya adalah  program Ekonomi Kreatif yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi yang merupakan teknologi paling pesat perkembangannya dan banyak diminati masyarakat saat ini

Konsep Ekonomi Kreatif sendiri merupakan sebuah konsep ekonomi di era ekonomi baru yang mengintensifkan informasi dan kreativitas dengan mengandalkan  ide dan Stock of Knowledge dari Sumber Daya Manusia (SDM) sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya. Hal ini berarti ekonomi kreatif lebih menekankan kepada kreativitas, ide dan inovasi dari Sumber Daya Manusia (SDM) itu sendiri. Dengan adanya ekonomi kreatif, kita akan menjadi semakin kreatif dalam menyajikan produk-produk dalam negeri dan ini juga dapat membuka pasar persaingan produk-produk baru yang lebih inovatif, sehingga kita dapat meningkatkan daya saing produk nasional dalam menghadapi pasar Internasional. Selain meningkatkan daya saing produk nasional, ekonomi kreatif juga dapat membuka peluang seseorang untuk berwirausaha. Dengan adanya ekonomi  kreatif, banyak industri-industri kreatif yang bemunculan. Tentunya dengan banyaknya industri kreatif maka tentu saja hal ini akan membuka peluang untuk berwirausaha. Perlu kita ketahui bahwa budaya wirausaha yang tumbuh secara alami dalam suatu keluarga atau kelompok masyarakat Indonesia merupakan suatu aset yang sangat berharga bagi bangsa Indonesia. Sebab, penumbuhkembangan budaya wirausaha sangat menjanjikan harapan cerah bagi terciptanya sumber daya manusia yang mandiri, kreatif dan inovatif. 

teknologi-informasi-usaha-desain-grafis

Oleh karena itu, terpikirlah sebuah usaha yang kreatif, inovatif dan mandiri yakni industri kreatif dalam bidang desain grafis. Industri ini bergerak di bidang Industri desain. Industri desain merupakan sebuah kreativitas yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi yang terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi identitas perusahaan dan jasa riset pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan. Design grafis merupakan salah satu industri kreatif yang memiliki peluang besar dalam dunia usaha. Di Indonesia, industri desain grafis terbilang masih sedikit. Padahal, kalau di lihat dari peluang usaha yang di miliki dari industri desain grafis ini cukup besar. Seorang Grafis Desainer adalah orang yang bekerja pada bidang desain grafis. Desain grafis sendiri merupakan suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Umumnya desain grafis dilakukan menggunakan perangkat komputer dan aplikasi-aplikasi untuk mendesain. Hanya dengan bermodalkan ide, kreativitas, dan imajinasi seseorang sudah dapat membuat sebuah desain. Industri desain grafis ini biasanya dimanfaatkan dalam pembuatan logo, desain poster, desain spanduk, dan semacamnya. 

Salah satu contoh dari kreativitas dari usaha desain grafis ini misalnya desain logo, banyak perusahaan-perusahaan, instansi-instansi, organisasi-organisasi dan semacamnya yang membutuhkan jasa pembuatan logo untuk menjadi lambang dari perusahaan atau instansi mereka. Di sinilah peran grafis desainer. Mereka kemudian merancang logo dari perusahaan tersebut sesuai dengan keinginan perusahaan tersebut. Omset pendapatan untuk pembuatan logo ini sendiri terbilang sangat menggiurkan. Bagaimana tidak, untuk setiap satu logo yang dikerjakan oleh grafis desainer profesional yang kurang lebih memakan waktu sekitar 1 atau 2 jam, mereka bisa mendapat penghasilan sekitar Rp 1.500.000,00. Hasil yang sangat menggiurkan untuk suatu pekerjaan membutuhkan waktu yang relatif singkat. 

teknologi-informasi-usaha-mandiri

usaha-kreatif-kemajuan-teknologi-kreativitasindustri-kreatif-desain-grafis-teknlogi-kreativitas

Pengembangan lainnya dari industri desain grafis yakni usaha percetakan. Prospek dari usaha ini pun cukup menjanjikan. Melihat banyaknya masyarakat yang membutuhkan jasa percetakan maka usaha ini dirasakan sangat menguntung di era globalisasi saat ini. Fungsi dari percetakan ini sendiri yaitu mereka menyediakan jasa berupa percetakan spanduk, brosur, undangan, poster dan lain-lain. Sekarang kita lihat bagaiman para aktor desain grafis bekerja pada usaha ini. Para grafis desainer dituntut untuk merancang konsep dari produk yang diinginkan oleh konsumen.

Mereka biasanya merancang berdasarkan keinginan dari konsumen, baik itu berupa kartu nama, spanduk, dan semacamnya. Bagaimana dengan omset penghasilannya? Luar biasa, untuk brosur ukuran A4 mereka bisa meraup keuntungan sekitar Rp 500.000,00, kemudian untuk sebuah poster ukuran A3 mereka bisa mendapatkan penghasilan sekitar Rp 800.00,00. Bayangkan jika mereka dituntut untuk mendesain 5 sampai 6 brosur atau poster, omzet yang mereka dapatkan bisa sangat besar. Omset pendapatan yang sungguh luar biasa untuk suatu industri kreatif seperti ini. 

Selain beberapa peluang usaha di atas, ternyata usaha desain grafis sebagai industri kreatif juga dapat diaplikasikan dengan beberapa industri-industri kreatif lainnya, salah satunya pada teknik arsitektur. Seiring dengan terus berkembangnya dunia desain grafis, dengan menggunakan aplikasi-aplikasi software tertentu kita sudah dapat merancang sebuah rumah, kolam berenang dan semacamnya. Hal ini tentu membuka kembali peluang usaha dari usaha grafis desainer kedepannya. Dengan adanya usaha desain grafis sebagai slalah satu industri kreatif yang mengedepankan hasil cipta kreativitas dengan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi maka hal ini akan membuka peluang besar kepada masyarakat untuk berwirausaha. Mengingat usaha desain grafis ini terbilang jarang di Indonesia, padahal prospek usaha yang ditawarkan industri ini cukup besar. Industri ini juga terbilang mudah dan mandiri sebab seseorang bisa menjalankan usaha ini hanya dengan bermodalkan ide, kreativitas, inovasi, mata, tangan dan tentunya komputer sebagai media desain dalam penerapan ilumu teknologi informasi dan komunikasi itu sendiri, seseorang sudah dapat membuka industri kreatif ini.

Teknologi-dan-kreativitas-usaha-kreatif
Usaha Percetakan - Desain Brosur
Karena industri ini terbilang sedik, untuk itu bagaimana cara kita meningkatkan industri ini kedepannya? Di sinilah peran remaja kembali dibutuhkan. Remaja sebagai generasi penerus bangsa juga harus mampu menjalankan industri-industri kreatif di Indonesia. Sebab, remajalah nantinya yang akan terus mengembangkan konsep ekonomi kreatif ini. Dengan melihat tingginya kreatifitas dari para remaja, hal ini menjadi modal besar untuk menarik para remaja untuk terjun pada industri grafis desainer ini. Para remaja yang ingin terjun pada industri ini cukup dibekali pelatihan mendesain dan pelatihan berwirausaha agar para remaja ini siap untuk membuka usaha industri kreatif grafis desainer. Oleh karena itu, dengan industri kreatif grafis desainer diharapkan kedepannya industri ini dapat menjadi salah satu industry yang berkembang di Indonesia. Sehingga industri kreatif seperti ini dapat turut andil dalam perekonomian Indonesia.

Share:

Contoh Startup sebagai Industri Kreatif di Indonesia

Dengan pesatnya perkembangan teknologi di indonesia saat ini dan di saat kita sedang memasuki masyarakat ekonomi ASEAN, maka beberapa kota di Indonesia dengan dukungan para ahli dari kalangan universitas sedang mengembangkan industri kreatif berbasis teknologi dan kreativitas yang mana anak muda dapat menjadi tulang punggung perekonomian daerah, bahkan nasional Salah satunya adalah pengembangan start up oleh berbagai kalangan baik perusahaan maupun individu. Salah satu tujuan berdirinya startup adalah untuk meningkatkan kualitas hidup masyarakat dengan menyelesaikan masalah nyata di kehidupan sehari-hari. Di Indonesia, kita sudah bisa menjumpai banyak jenis startup yang menyasar berbagai bidang, mulai dari e-commerce, pendidikan, properti, keuangan, retail, dan tak ketinggalan, industri kreatif. Berikut lima startup yang mempromosikan industri kreatif di Indonesia:

1. Creasi

Teknologi-informasi-dan-kreativitas

Mempertemukan creative talent dan talent seeker merupakan tujuan berdirinya website ini. Creasi merupakan platform pencarian kerja khusus untuk industri kreatif Indonesia. Di website ini, para creative talent yang menekuni industri kreatif seperti desain, fotografi, musik, teater, dan lainnya bisa mencari pekerjaan atau proyek di bidang yang mereka tekuni tersebut. Mereka hanya perlu mendaftar di Creasi, membuat profil, menunjukkan portfolio, lalu melamar kerja atau proyek dari talent seeker. Saat ini website Creasi masih dalam versi beta.


Start-up-industri-kreativitas-IT

Sama seperti Creasi, Eksisenter juga merupakan platform yang mempertemukan creative talent dan talent seeker. Pada website ini, para creative talent bisa mempromosikan dirinya secara online dengan menampilkan profil dan portfolio mereka. Saat ini, ada 13 kategori creative talent yang bisa bergabung dengan platform Eksis yaitu artis, band, blogger, dancer, desainer, entertainer, fotografer, komedian, master of ceremony, model, motivator, musisi, dan penyanyi. Hingga September lalu, website yang didirikan pada akhir Juni 2014 ini baru memiliki sekitar 30 creative talent. Eksisenter merupakan salah satu peserta Indigo Incubator 2014.

3. Kreavi

startup-kreativitas-dalam-teknologi-informasi

Kreavi merupakan jejaring sosial dan marketplace industri kreatif di Indonesia. Layaknya jejaring sosial lainnya, pada website ini pengguna bisa mem-follow anggota lain, meng-upload karya-karya mereka, memberi like, dan komentar. Selain menghubungkan para creative talent di negara ini, Kreavi juga memberi peluang bagi mereka untuk menemukan pekerjaan atau proyek dari para talent seeker atau perusahaan. Startup ini juga rutin mengadakan Kreavi Challenge dimana para creative talent berkompetisi untuk menyelesaikan sebuah proyek dengan hadiah tertentu. Dilihat dari kategorinya, Kreavi lebih berfokus pada kreatif visual seperti desain, animasi, dan fotografi.

4. Sribu

Teknologi-kreativitas-berbasis-TIK

Sribu merupakan marketplace desain yang mempertemukan klien dengan komunitas desainer. Di sini, klien, baik itu perusahaan maupun individu, bisa membuat kontes desain sesuai dengan kebutuhan mereka dan akan mendapatkan ratusan pilihan desain dalam waktu singkat. Desainer sendiri bisa mengikuti berbagai jenis kontes yang tersedia di menu Lihat Kontes. Kontes-kontes yang tersedia biasanya berisi penjelasan singkat, deadline, jumlah peserta kontes, serta hadiah yang bisa didapatkan desainer jika desainnya terpilih. Hingga Juni lalu, Sribu sudah memiliki lebih dari 1.500 klien, 44.000 desainer, serta lebih dari 300.000 portfolio yang sudah di-upload.

5. Tees

Industri-kreatif-teknologi-informasi-dan-komunikasi

Tees merupakan sebuah website marketplace desain untuk kaos, jaket, mug, casing handphone, serta merchandise lainnya. Melalui Tees, para anggota bisa meng-upload desain produk buatan mereka dan dapat langsung menjualnya menggunakan brand mereka sendiri. Tees dapat dibilang sebagai sebuah fasilitator yang menjembatani pelaku kreatif dengan konsumen tanpa harus terhalang kekurangan pengetahuan bisnis. Asyiknya, hampir semua proses dilakukan oleh Tees seperti produksi, pengurusan stok, customer service, pembayaran, dan lain sebagainya. Desainer hanya perlu mendesain, meng-upload, dan menentukan harga produknya. Untuk setiap produk yang terjual, Tees menarik biaya tertentu, misalnya Rp 85.000 untuk kaos, Rp 120.000 untuk casing handphone, dan lain sebagainya.

Share:

Pengertian Startup dan Contoh Bisnisnya di Indonesia

Akhir-akhir ini kita sering mendengar istilah Startup dalam dunia bisnis di Indonesia, sebetulnya apa sih arti dari istilah tersebut ?


Teknologi-kreativitas-start-up

Pengertian startup adalah sebuah perusahaan yang baru saja di bangun atau dalam masa rintisan, namun tidak berlaku untuk semua bidang usaha, istilah startup ini lebih di kategorikan untuk perusahaan bidang teknologi dan informasi yang berkembang di dunia internet sebagai hasil kreativitas individu atau perusahaan

Jenis bisnisnya bisa beragam, misalnya seperti pengembang aplikasi, sistem pembayaran, jasa, perdagangan dan lain sebagainya.

Dengan begitu, tentunya tidak menutup kemungkinan jika kedepan akan bermunculan juga startup-startup sukses lainnya karena di dorong dengan semakin populernya dunia maya di masyarakat kita sekarang ini.

Contoh Startup Lokal yang kini populer:

Selain kaskus, contoh lain dari startup lokal yang sekarang ini sudah berhasil sukses dan cukup populer diantaranya adalah

1. Bukalapak


Teknologi-informasi-dan-kreativitas

Bukalapak saat ini menjadi salah satu situs jual beli terbesar di Indonesia, didirikan oleh Achmad Zaky yang berasal dari sragen Jawa Timur.

Salah satu layanan yang membuat startup ini di sukai adalah adanya sistem pembayaran yang aman dalam bertransaksi, dimana pembayaran dari pembeli tidak akan langsung di terima penjual, melainkan di tampung sementara di bukalapak, setelah barang di terima dengan baik, barulah penjual bisa melakukan pencairan.

2. Gojek


teknologi-ciptakan-kreativitas-masyarakat

Tidak perlu diragukan, pastinya pembaca semua sudah mengetahui startup yang satu ini. Go-Jek adalah salah satu startup Indonesia yang pertumbuhannya paling cepat dan paling populer. Bidang utamanya bergerak di bisnis transportasi dan jasa kurir.

3. Tiket.com


teknologi-informasi-ciptakan-kreativitas

Sesuai dengan namanya Tiket.com adalah sebuah startup yang menawarkan jasa pembelian reservasi tiket secara online dengan mudah. Didirikan pada tahun 2011 kini tiket.com mulai berencana mengembangkan bisnisnya hingga keluar Indonesia. Diantaranya Hongkong, Australia, China dan Malaysia kawasan yang akan menjadi sasaran memperluas cakupan pemasarannya.

Share:

Penciptaan Usaha Mandiri Sebagai Hasil Kreativitas Masyarakat Berbasis Informasi Teknologi dan Komunikasi

Perkembangan teknologi Informasi dan komunikasi saat ini semakin menambah daya tarik masyarakat khususnya remaja dikalangan sekolah dan universitas atau sekolah tinggi untuk menekuni bidang satu ini. Dengan berbekal ilmu pengetahuan yang didapat baik dari sekolah, fakultas, sekolah tinggi dan lembaga pendidikan lainnya, semua siswanya berlomba untuk menggali ilmu dan informasi dengan harapan nantinya bisa mereka jadikan pemacu ketika mereka mulai menginjak dunia industri. Selain masuk sebagai karyawan di sebuah industri yang tentunya saat hampir semua industri menggunakan teknologi informasi dan komunikasi, para siswa berharap bisa mengembangkan ilmu mereka menjadi sebuah standar cita-cita untuk bisa berusaha sendiri sebagai usaha mandiri yang akan mereka buat mengingat permintaan akan kebutuhan jasa layanan terhadap teknologi informasi begitu tinggi.

Teknologi-informasi-komunikasi-usaha-mandiri

Banyak yang mereka bisa kembangkan dengan catatan tentunya mereka harus aktif dalam menggali ilmu dan mengembangkan keahliannya serta tentu saja kreativitas mereka dalam penciptaan dan penerapannya dibutuhlan ide ide yang kreatif mengingat persaingan yang begitu luas. Ide-ide mereka baik dalam mencipta, mengemas dan memasarkan diperlukan kreativitas yang tidak mudah. Disinilah mereka harus rajin menambah ilmu dengan memanfaatkan media internet sebagai bahan referensi dalam pembelajaran kedepannya.

Berikut akan sedikit diulas mengenai beberapa usaha kecil mandiri yang merupakan pengembangan kreativitas masyarakat di bidang teknologi Informasi:

Peluang-usaha-dengan-teknologi-informasi

1. Periklanan
Kegiatan kreatif yang berkaitan jasa periklanan (komunikasi satu arah dengan menggunakan medium tertentu), yang meliputi proses kreasi, produksi dan distribusi dari iklan yang dihasilkan, misalnya: riset pasar, perencanaan komunikasi iklan, iklan luar ruang, produksi material iklan, promosi, kampanye relasi publik, tampilan iklan di media cetak (surat kabar, majalah) dan elektronik (Televisi dan radio), pemasangan berbagai poster dan gambar, penyebaran selebaran, pamflet, edaran, brosur dan reklame sejenis, distribusi dan delivery advertising materials atau samples, serta penyewaan kolom untuk iklan. Teknologi tidak pernah lepas dari apa yang disebut komunikasi. Dengan teknologi, suatu arus komunikasi dapat berjalan lebih cepat dan melalui arus itu pula lah suatu teknologi terpublikasikan. Dunia komunikasi telah melahirkan berbagai macam bidang yang tentunya memiliki spesialisasi masing-masing seperti hubungan masyarakat maupun periklanan. 

2. Desain
Kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi identitas perusahaan dan jasa riset pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan. Adapun sub desain yang berkaitan dengan teknologi informasi yaitu desain grafis. Seperti yang kita ketahui, kunci utama dalam design grafis adalah mempunyai banyak ide dan mampu menguasai beberapa software-software design grafis seperti Desktop Publishing, Web Design, Audio Visual dan Rendering 3D.

3. Fashion
Kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain pakaian, desain alas kaki, dan desain aksesoris mode lainnya, produksi pakaian mode dan aksesorisnya, konsultansi lini produk fesyen, serta distribusi produk fashion. Peranan teknologi informasi dalam fashion lebih ditekankan dalam membantu pemasaran produk2 fashion. Karena kebanyakan dari kita saat ini lebih sering membuka sesuatu informasi dari berita sampai berbelanja dari dunia maya

4. Video, Film & Fotografi
Kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi produksi video, film, dan jasa fotografi, serta distribusi rekaman video dan film. Termasuk di dalamnya penulisan skrip, dubbing film, sinematografi, sinetron, dan eksibisi film. Video adalah teknologi pemrosesan sinyal elektronik mewakilkan gambar bergerak. Aplikasi umum dari teknologi video adalah televisi, tetapi dia dapat juga digunakan dalam aplikasi teknik, saintifik, produksi dan keamanan. Selain itu, teknologi informasi juga berperan dalam video editing, karena dalam mengedit video dibutuhkan berbagai macam software, misalnya Sony Vegas dan Adobe Premiere.

TIK-ciptakan-kreativitas-dan-peluang-usaha

5. Permainan Interaktif
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan, ketangkasan, dan edukasi. Subsektor permainan interaktif bukan didominasi sebagai hiburan semata-mata tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau edukasi. Permainan interaktif atau lebih kita kenal dengan game sangat diminati oleh masyarakat pada umumnya. Melalui perkembangan teknologi informasi, game ini berkembang menjadi game online yang sedang marak saat ini.

6. Musik
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi/komposisi, pertunjukan, reproduksi, dan distribusi dari rekaman suara. Sekarang ini sudah banyak software yang bisa digunakan untuk mengolah musik dalam sebuah PC atau laptop, melalui software ini kita tidak perlu memainkan alat musik secara langsung.

7. Seni Pertunjukan
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha pengembangan konten, produksi pertunjukan (misal: pertunjukan balet, tarian tradisional, tarian kontemporer, drama, musik tradisional, musik teater, opera, termasuk tur musik etnik), desain dan pembuatan busana pertunjukan, tata panggung, dan tata pencahayaan. Melalui perkembangan teknologi informasi kita bisa melihat semua seni di dunia ini melaui situs Youtube.

8. Penerbitan & Percetakan
Kegiatan kreatif yang terkait dengan dengan penulisan konten dan penerbitan buku, jurnal, koran, majalah, tabloid, dan konten digital serta kegiatan kantor berita dan pencari berita. Subsektor ini juga mencakup penerbitan perangko, materai, uang kertas, blanko cek, giro, surat andil, obligasi surat saham, surat berharga lainnya, passport, tiket pesawat terbang, dan terbitan khusus lainnya. Juga mencakup penerbitan foto-foto, kartu pos, formulir, poster, reproduksi, percetakan lukisan, dan barang cetakan lainnya, termasuk rekaman mikro film.

Teknologi-informasi-dan-usaha-mandiri

9. Layanan Komputer & Piranti Lunak
Kegiatan kreatif yang terkait dengan pengembangan teknologi informasi termasuk jasa layanan komputer, pengolahan data, pengembangan database, pengembangan piranti lunak, integrasi sistem, desain dan analisis sistem, desain arsitektur piranti lunak, desain prasarana piranti lunak dan piranti keras, serta desain portal termasuk perawatannya.

10. Televisi & Radio
Kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha kreasi, produksi dan pengemasan acara televisi (seperti games, kuis, reality show, infotainment, dan lainnya), penyiaran, dan transmisi konten acara televisi dan radio, termasuk kegiatan station relay (pemancar kembali) siaran radio dan televisi.

11. Riset & Pengembangan
Kegiatan kreatif yang terkait dengan usaha inovatif yang menawarkan penemuan ilmu dan teknologi dan penerapan ilmu dan pengetahuan tersebut untuk perbaikan produk dan kreasi produk baru, proses baru, material baru, alat baru, metode baru, dan teknologi baru yang dapat memenuhi kebutuhan pasar; termasuk yang berkaitan dengan humaniora seperti penelitian dan pengembangan bahasa, sastra, dan seni; serta jasa konsultansi bisnis dan manajemen.

12. Software
Software disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya. Sekarang ini berkembang berbagai macam software yang digunakan untuk mempermudah kegiatan hidup manusia.

13.  Antivirus
Antivirus adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mendeteksi dan menghapus virus komputer dari sistem komputer. Disebut juga Virus Protection Software. Aplikasi ini dapat menentukan apakah sebuah sistem komputer telah terinfeksi dengan sebuah virus atau tidak. Umumnya, perangkat lunak ini berjalan di latar belakang (background) dan melakukan pemindaian terhadap semua berkas yang diakses (dibuka, dimodifikasi, atau ketika disimpan). Beberapa contoh antivirus yang terkenal yaitu : Smadav, Avira, Avast, dll.

Usaha-kemajuan-teknologi-informasi-kreativitas

14. Robotik
Istilah robot berawal bahasa Cheko “robota” yang berarti pekerja yang tidak mengenal lelah atau bosan. Sedangkan secara terminologi, arti yang paling tepat dengan istilah robot mengandung pengertian “Sistem atau alat yang digunakan untuk menggantikan kinerja manusia secara otomatis”. Robotika ini merupakan salah satu industri kreatif berbasis teknologi informasi karena dalam pembuatan maupun pemrogramannya dibutuhkan kefasihan menggunakan IT. Ada 3 perkerjaan yang harus dilakukan dalam tahap ini, yaitu pembuatan mekanik, elektronik, dan programming.

15. Animasi
Animasi sendiri berasal dari kata 'to animate' yang berarti menggerakkan, menghidupkan. Animasi juga merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilustrasi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Definisi tersebut mengartikan bahwa benda-benda mati dapat ‘dihidupkan’. Animasi dipandang sebagai suatu hasil proses dimana ek-obyek yang digambarkan atau divisualisasikan tampak hidup. Meskipun demikian animasi tidak secara eksplisit dinyatakan pada obyek-obyek mati yang kemudian digerakkan. Jadi, Animasi dapat kita simpulkan secara sederhana ialah "menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak" yang di maksud di proyeksikan ialah dengan menggunakan tool proyeksi atau software aplikasi. Di era teknologi saat ini banyak sekali software-software komputer yang men-support pembuatan animasi seperti : Diretor, Adobe Image Ready, Flash, Autodesk 3D Studio Max, Ulead Cool 3D Studio, Autodesk Maya, dll.
Share:

Teknologi Informasi Mendukung Kreativitas Dalam Bidang Pendidikan

Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) sangat berpengaruh kepada pengembangan kreativitas dalam pendidikan baik kreativitas guru dan peserta didik. Kreativitas dalam pendidikan adalah kemampuan seseorang dalam dunia pendidikan untuk mengembangkan ide-ide yang baru serta menemukan sebuah solusi dan untuk dapat meningkatkan aspek- aspek yang mencakup dalam proses pembelajaran. Berdasarkan hal tersebut maka seorang guru sebagai tenaga pendidik perlu mengembangkan kreativitasnya sebagai upaya pembaharuan dalam proses pembelajaran, dan juga dapat membangkitkan kreativitas peserta didik dengan menerapkan konsep teknologi pembelajaran sebagai agen pengembangan, pelaksanaan, dan evaluasi kegiatan pembelajaran yang dinamis, inovatif sesuai dengan kebutuhan peserta didik dan masyarakat.


Teknologi-tingkatkan-kreativitas-pendidikan

Pemanfaatan teknologi, khususnya teknologi informasi dan komunikasi akan mengatasi ketertinggalan perkembangan dari negara maju. Teknologi informasi dan komunikasi bagi dunia pendidikan memberikan kontribusi untuk mempercepat pemerataan kesempatan belajar dan meningkatkan mutu pendidikan, dengan cara menyediakan informasi selengkap-lengkapnya.

Komunikasi sebagai media pendidikan dilakukan dengan menggunakan media-media komunikasi seperti telepon, komputer, internet, e-mail, dan sebagainya. Interaksi antara guru dan peserta didik tidak hanya dilakukan melalui hubungan tatap muka tetapi juga dilakukan dengan menggunakan media-media tersebut. Guru dapat memberikan layanan tanpa harus berhadapan langsung dengan peserta didik. Demikian pula peserta didik dapat memperoleh informasi dalam lingkup yang luas dari berbagai sumber melalui Cyber Space atau ruang maya dengan menggunakan komputer atau internet. Hal yang paling mutakhir adalah berkembangnya apa yang disebut “Cyber Teaching” atau pengajaran maya, yaitu proses pengajaran yang dilakukan dengan menggunakan internet. Istilah lain yang makin poluper saat ini ialah e-learning yaitu satu model pembelajaran dengan menggunakan media teknologi komunikasi dan informasi khususnya internet. Salah satu perkembangan yang begitu populer di masyarakat saat ini misalkan saja dibeberapa sekolah sudah mulai memperkenalkan sistem pendaftaran online untuk para calon siswanya bahkan pemerintah sudah mulai menerapkan sistem ujian online untuk tingkat SMA/SMK walaupun pada pelaksanaannya masih harus terus di evaluasi. Tetapi hal ini semakin memacu para siswa/mahasiswa untuk semakin mengenal dekat sistem teknologi informasi ini dengan begitu banyak manfaat positif yang bisa mereka dapatkan.


Teknologi-informasi-komunikasi-kreativitas-pendidikan

Secara garis besar ada beberapa manfaat teknologi informasi dan komunikasi sebagai penunjang kreativitas dalam dunia pendidikan kita misalnya:

1. Tranformasi informasi internal yang lebih cepat dari pendidik ke peserta didik melalui berbagai media sosial yang bisa mereka atur sebagai grup percakapan tertutup diantara internal guru dan siswa untuk mata pelajaran tertentu dan hal ini akan memudahkan siswa dan pendidik dalm percepatan proses pembelajaran siswa.

2. Situs pendaftaran online untuk beberapa sekolah yang akan semakin memudahkan para calon peserta didik mengakses informasi untuk sekolah tertentu yang akan mereka tuju.

3. Media promosi sekolah melalui pembuatan situs resmi sekolah dan sekolah bisa memanfaatkannya sebagai media promosi kepada masyarakat melaui e-commerce yang begitu berkembang pesat saat ini. Di situsnya sekolah bisa memberi rangkaian informasi tentang visi dan misi sekolah, tenaga pengajar dan kreativitas siswa dan alumninya untuk bisa di nikmati masyarakat. Misalkan saja web dari Politeknik Negeri Bali dan SMK TI Bali Global. ataupun beberapa sekolah lainnya yang memiliki sebuah website resmi sebagai media penyedia informasi dan layanan kepada peserta didiknya ataupun calon peserta didik bahkan banyak yang sudah memiliki sebuah situs resmi untuk ikatan alumninya sebagai bahan referensi sekolah nantinya.


TIK-tingkatkan-kreativitas-pendidikan

4. Forum diskusi ilmiah yang memungkinkan para siswa bahkan tenaga pendidik untuk bisa berkomunikasi aktif melalui forum tanya jawab seputar disiplin ilmu tertentu dengan para pakar yang ahli dibidangnya masing-masing.

5. Perpustakaan online yang bisa diakses para siswa dan guru melaui media internet sebagai bahan referensi dalam berbagai contoh permasalahan dalam bidang ilmu tertentu dan hal ini juga memacu para siswa ataupun guru untuk ikut mencoba menyumbangkan beberapa karya tulisan tentang teori dan pemecahan masalah melalui pembuatan blog.
Share:

Teknologi Informasi Ciptakan Kreativitas dan Usaha Mandiri

Teknologi Informasi dan komunikasi (TIK) saat ini berkembang menjadi kebutuhan yang sangat penting bagi hampir seluruh masyarakat di dunia untuk kebutuhan aktivitas individu, kelompok dan industri. Dengan teknologi informasi, manusia mampu melakukan sesuatu dengan lebih cepat, tepat, dan efisien serta dengan perkembangan ilmu pengetahuan di bidang teknologi informasi dan komunikasi saat ini sudah banyak berkembang kreativitas masyarakat yang berbasis teknologi informasi bahkan mereka mampu menciptakan lapangan usaha sendiri atau usaha mandiri yang lebih dikenal sebagai industri kreatif. Penciptaan kreativitas dan usaha mandiri ini sebagai Industri kreatif mendorong semua negara didunia untuk berlomba menciptakan sumber daya manusia yang handal di bidang teknologi informasi yang akan digunakan sebagai modal dalam meningkatkan pendapatan ekonomi masyarakat baik secara mikro dan makro.

industri-kreatif-dengan-teknologi-informasi

Dengan kemajuan teknologi informasi ini mendorong kelompok masyarakat bermodal untuk melakukan investasi di bidang yang satu ini. Di indonesia sendiri perkembangan teknologi informasi bahkan termasuk yang terbaik di kawasan Asia tenggara mengingat pemerintah dan golongan swasta sangat aktif dalam mendorong investasi dalam teknologi informasi. Sebut saja di dunia pendidikan Indonesia saat ini sekolah-sekolah berbasis informasi teknologi mulai dari tingkat SMA/SMK sampai sekolah tinggi/perguruan tinggi berkembang pesat.

Bahkan pemerintah mendorong agar supaya para pelajar ini nantinya dengan bekal ilmu pengetahuan mereka dalam bidang teknologi informasi ini bisa berperan aktif di masyarakat, industri dalam dan luar negeri bahkan banyak yang sudah terbukti mereka sukses dalam menciptakan lapangan pekerjaan sendiri melalui pembuatan usaha mandiri berbasis industri kreatif. Hal ini tentunya sangat menggembirakan mengingat masalah klasik masyrakat kita dari jaman setelah perkembangan teknologi modern adalah pengangguran.

teknologi-ciptakan-kreativitas-masyarakat

Era globalisasi ekonomi yang mana banyak industri besar berinvestasi di Indonesia dan mengirim tenaga ahli mereka dari luar negeri yang mengakibatkan  banyak tenaga kerja kita yang terlempar dari kompetisi SDM di berbagai industri. Kini kita patut mulai berbagga karena setidaknya dikawasan Asia tenggara kita sudah mulai menjadi yang terbaik. Bahkan banyak industri kreatif kita yang dulunya hanya merupakan usaha mandiri kecil begitu mendapat kesempatan akan mengembangkan kreativitas mereka dan menciptakan sesuatu yang baru dalam bidang teknologi informasi untuk bisa menembus pasar dunia melalui sistem pemasaran yang notabene juga berkembang lewat teknologi informasi ini seperti startupsoftware, dll.

teknologi-ciptakan-industri-kreatif

Dalam  industri  kreatif,  khususnya,  peranan  teknologi  informasi dan komunikasi menjadi sangat dominan dalam menghasilkan  kreativitas.  Diantara  14  kelompok  industri  kreatif, setidaknya 10 industri sangat terkait erat dengan teknologi informasi. Industri tersebut yaitu industri periklanan, arsitektur, desain, video, film dan fotografi, permainan interaktif (game), musik, penerbitan dan percetakan, layanan komputer dan piranti lunak, televisi dan radio, juga riset dan pengembangan.
Share:

Kemajuan Teknologi Informasi dan Komunikasi Untuk Kreativitas Masyarakat

Teknologi adalah sesuatu yang hampir tidak ada habisnya untuk dibahas pada jaman modern seperti sekarang ini. Seiring waktu berjalan maka semakin teknologi akan semakin berkembang. Hal ini memang Sudah terbukti lama kelamaan kemajuan teknologi menjadi candu bagi umat manusia dikarenakan segala sesuatu akan bisa dilakukan lebih mudah seiring dengan berkembangnya teknologi. Berdasarkan hal tersebut maka pola pikir manusia akan semakin berkembang untuk bisa menciptakan sebuah kreativitas baru dalam menciptakan sesuatu melalui perkembangan teknologi. Setiap saat melalui kreativitas manusia didalam memanfaatkan perkembangan teknologi maka akan semakin banyak hal hal baru yang tercipta baik berupa alat-alat atau temuan yang di hasilkan tanpa pernah kita pikirkan sebelumnya, dan itu semua bertujuan untuk memudahkan segala bentuk akivitas manusia di jaman modern ini. 


perkembangan-teknologi-kreativitas

Perkembangan teknologi yang paling pesat dirasakan dan semakin banyak diminati dan dinikmati masyarakat saat ini khususnya di Indonesia yaitu Teknologi informasi dan Komunikasi. Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information and Communication Technology (ICT) adalah istilah umum untuk teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi dan akses internetnya, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan piranti genggam modern (misalnya ponsel).

Dan saat ini, segala aspek kehidupan tersebut telah mampu berkembang dengan pesatnya, perkembangan tersebut beriringan pula dengan perkembangan masyarakat dari masyarakat yang tradisional menjadi masyarakat modern, kemudian secara otomatis perkembangan tersebut menuntut masyarakat menuju kearah globalisasi. Penyebab utama yang paling terasa pada perubahan tersebut adalah pada aspek Teknologi Informasi dan Komunikasi, contoh paling sederhana tentang hal ini adalah bila pada masyarakat yang masih tradisional dahulu dalam pencapaian informasi dari jarak jauh memerlukan waktu yang begitu lamanya, karena saat itu masih menggunakan cara pengiriman pesan masih sederhana yaitu surat-menyurat, kemudian berkembang menjadi faksimile kemudian telepon dan sekarang pada tingkat yang lebih modern telah muncul telepon genggam dalam beragam jenis dan fitur-fitur canggih yang mendominasinya.

Teknologi informasi dan komunikasi saat ini sudah menjelma menjadi kebutuhan yang sangat penting bagi hampir seluruh masyarakat di dunia untuk kebutuhan aktivitas individu, kelompok dan industri. Dengan teknologi informasi manusia mampu melakukan sesuatu dengan lebih cepat, tepat dan efisien serta dengan perkembangan ilmu pengetahuan di bidang teknologi informasi saat ini sudah banyak berkembang kreativitas masyarakat yang berbasis teknologi informasi dan komunikasi. Bahkan mereka mampu menciptakan lapangan usaha sendiri atau usaha mandiri yang lebih dikenal sebagai industri kreatif. Penciptaan kreativitas dan Usaha mandiri ini sebagai Industri kreatif mendorong semua negara didunia untuk berlomba menciptakan sumber daya manusia yang handal di bidang teknologi informasi yang akan digunakan sebagai modal dalam meningkatkan pendapatan ekonomi masyarakat baik secara mikro dan makro.

Dengan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi ini mendorong kelompok masyarakat bermodal untuk melakukan investasi di bidang yang satu ini. Di indonesia sendiri perkembangan teknologi informasi bahkan termasuk yang terbaik di kawasan Asia tenggara mengingat pemerintah dan golongan swasta sangat aktif dalam mendorong investasi dalam teknologi informasi. Sebut saja di dunia pendidikan Indonesia saat ini sekolah-sekolah berbasis informasi teknologi mulai dari tingkat SMA/SMK sampai sekolah tinggi/perguruan tinggi berkembang pesat.


teknologi-industri-dan-kreativitas

Bahkan pemerintah mendorong agar supaya para pelajar ini nantinya dengan bekal ilmu pengetahuan mereka dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi ini bisa berperan aktif di masyarakat, industri dalam dan luar negeri bahkan banyak yang sudah terbukti mereka sukses dalam menciptakan lapangan pekerjaan sendiri melalui pembuatan usaha mandiri berbasis industri kreatif. Hal ini tentunya sangat menggembirakan mengingat masalah klasik masyrakat kita dari jaman setelah perkembangan teknologi modern adalah pengangguran. Di Era Globalisasi ekonomi yang mana banyak industri besar berinvestasi di Indonesia dan mengirim tenaga ahli mereka dari luar negeri yang mengakibatkan  banyak tenaga kerja kita yang terlempar dari kompetisi SDM di berbagai industri. Kini kita patut mulai berbangga karena setidaknya dikawasan Asia tenggara kita sudah mulai menjadi yang terbaik. Bahkan banyak industri kreatif kita yang dulunya hanya merupakan usaha mandiri kecil begitu mendapat kesempatan akan mengembangkan kreativitas mereka dan menciptakan sesuatu yang baru dalam bidang teknologi informasi untuk bisa menembus pasar dunia melalui sistem pemasaran yang notabene juga berkembang lewat teknologi informasi ini seperti startup, software, dll.

Dalam  industri  kreatif,  khususnya,  peranan  teknologi  informasi  dan komunikasi menjadi dominan dalam menghasilkan  karya kreativitas masyarakat. Media teknologi informasi dan komunikasi yang begitu berkembang pesat di seluruh kalangan masyarakat seperti telepon, komputer, internet, email, website atau blog, iklan cetak dan online dan masih banyak lagi saat ini hampir menjadi kebutuhan primer masyarakat untuk berinteraksi dalam kehidupan sehari hari. Dalam dunia industri juga semakin banyak industri kecil, menengah sampai besar menggunakan dan memanfaatkan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Misalkan diantara  14  kelompok  industri  kreatif,  setidaknya 10 industri sangat terkait erat dengan teknologi informasi. Industri tersebut yaitu industri periklanan, arsitektur, disain, video, film dan fotografi, permainan interaktif (game), musik, penerbitan dan percetakan, layanan komputer dan piranti lunak, televisi dan radio, juga riset dan pengembangan.

Banyak hal yang bisa kita simpulkan dari perkembangan teknologi secara global ataupun mengkhusus dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi dan beberapa diantaranya bisa kita simak dibawah ini:

Dampak Positif Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

- Membantu mempercepat pekerjaan manusia
Dengan menggunakan teknologi informasi dan komunikasi, pekerjaan manusia akan menjadi lebih cepat dan mudah. Misalnya, proses pembuatan proposal yaysan sosial, apabila menggunakan mesin ketik, maka diperlukan waktu yang lama dan dengan keakuratan yang rendah. Lain halnya apabila dikerjakan dengan menggunakan komputer dan printer untuk mencetaknya, pekerjaan ini akan menjadi lebih cepat dan akurat untuk menyusun proposal yang akan dikerjakan.


manfaat-teknologi

- Mempermudah komunikasi jarak jauh
Sebelum adanya teknologi informasi dan komunikasi seperti sekarang ini, proses komunikasi masih bersifat analog. Untuk mengirimkan kabar menuju keluarga yang letaknya jauh, harus menggunkan surat dengan waktu tempuh lebih dari 2 hari, dan itupun terkadang tidak sampai pada tujuan. Dengan teknologi sekarang, bisa menggunakan sms, e-mail dan lain sebagainya yang merupakan produk teknologi informasi. Dengan menggunakannya, maka jarak yang jauh bukan lagi menjadi hambatan dalam berkomunikasi, waktu tempuhpun menjadi relatif singkat dengan keakuratan yang sangat terjamin.

- Mempermudah sistem administrasi
Sistem administrasi tanpa menggunakan bantuan teknologi informasi dan komunikasi akan menjadi lambat dan membutuhkan tempat yang besar. Dalam hal ini, misalny saja untuk proses penghitungan suara oleh KPU. Dalam hitungan jam saja, sudah bisa terakumulasi total suara dalam satu negara. Betapa besar manfaat adanya teknologi ini. Bisa dibayangkan seandainya tidak ada teknologi ini, mungkin diperlukan waktu hingga berbulan-bulan untuk melakukan penghitungan secara manual.

- Mempermudah proses transaksi keuangan
Sebelum berkembangnya teknologi informasi dan komunikasi, proses transaksi keuangan dilakukan secara konvensional. Nasabah harus mendatangi Bank untuk bertransaksi, begitu pula apabila akan dilakukan trnasaksi jual beli, pihak pembeli harus bertemu dengan pihak penjual untuk kemudian bertransaksi secara langsung. Namun, sekarang ini, proses transaksi sudah bisa dilakukan melalui berbagai cara, yakni bisa melelui ATM, SMS Banking dan E-Banking. Dengan cara ini, maka kedua belah pihak yang terlibat transaksi tidak harus bertemu.

Dampak Negatif Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi

- Penyalahgunaan untuk tindakan kriminal dan asusila
Maraknya penipuan dan penuculikan belakangan ini melalui situs jejaring sosial, juga merupakan efek negatif dari berkembangnya dunia informasi dan komunikasi. Selain itu, bahaya dari situs pornografi merupakan ancaman nyata bagi para generasi muda, khususnya siswa sekolah.


teknologi-informasi-ciptakan-kreativitas-masyarakat

- Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan
Belakangan ini muncul berita mengenai pembobolan uang nasabah, dari hal ini jelas sekali bahwa kemampuan di bidang teknologi informasi dan komunikasi yang tidak diimbangi dengan iman yang kuat, maka seseorang dapat terjerumus dalam tindakan pencurian melalui media internet.

- Munculnya perilaku individualisme, ketergantungan dan egois
Semakin tergantungnya manusia akan bidang ini, maka jiwa sosialnya akanberkurang. Misalnya saja orang akan lebih senang berada didepan komputer dari pada mengikuti kegiatan remaja atau ibadah.

- Manusia menjadi malas beraktifitas
Ini adalah dampak yang paling nyata yang dapat kita lihat dan rasakan, hampir tiap waktu, sepulang sekolah, siswa sekolah lebih banyak menghabiskan waktunya di warnet untuk bermain game online. waktu mereka untuk belajarpun menjadi berkurang, disinilah peran orang tua harus aktif untuk bisa menjelaskan pada anaknya mengenai pembagian waktu untuk belajar dan bermain. 

Mengingat semua hal tersebut diatas maka bisa kita pikirkan sekarang apakah kita bisa menyimak dan menggunakan segala ilmu pengetahuan dan informasi yang sudah sangat cepat dan luas disajikan sebagai akibat dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini didalam menciptakan kreativitas untuk hasil yang lebih baik di segala aspek kehidupan ataukah kita akan masih akan tetap terpaku dengan sistem lama karena takut akan dampak negatif dari perkembangan teknologi ini.

Share:

Total Pageviews